Hg3 ist eine Echtzeitrenderingengine auf Basis von OpenGL in Qt. Es kann als Framework zum Testen moderner Shader-, Rendering- und Nachbearbeitungsverfahren verwendet werden.
Standardmäßig verwendet Hg3 Shader zur physikbasierten Echtzeitdarstellung und übliche Nachbearbeitungsmethoden.

Features
  • Modellladen aus .fbx files
  • Rendering von stills und turntables
  • Postprocessing:
    • SSAO
    • Verschiedene Tonemapping-Verfahren
    • Farbtemperatur
    • Schärfen
  • Physikbasierte Echtzeitdarstellung mit bildbasierter Beleuchtung
  • Performancemessung von glsl Oberflächen- und Postprocessingshadern
Interface



Renderings